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Escape Room
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Escape Room

( 91 )
2-6 Personen

Zeit und Ort der Einlösung sind frei wählbar & 3 Jahre gültig.


Erlebnis-Garantie - Bei der Gutschein-Einlösung kannst du dich auch kostenlos für ein anderes Erlebnis entscheiden.

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Nichts wie raus hier!

Ticktack, ticktack – die Zeit läuft. Du und deine Mitstreiter, ihr habt eine Stunde um euren Weg hinaus aus dem verschlossenen Raum zu finden! Dabei sind Geschicklichkeit und Kombinationsgabe gefragt. Denn nur wer es schafft, die versteckten Hinweise zu finden, die Codes zu knacken und die Rätsel zu lösen, findet am Ende auch den Schlüssel zur Freiheit. Also bloß keine Zeit verlieren! Deinen Gutschein für einen Escape Room buchst du ganz einfach online bei uns.

Das Erlebnis beinhaltet

  • Escape-Room
  • Eintritt in den verschlossenen Raum
  • Auswahl zwischen verschiedenen Themenräumen

Dauer

  • Ca. 60-90 Minuten (je nach Standort)

Verfügbarkeit / Termine

Ganzjährig zu bestimmten Terminen verfügbar.

Kärnten
Tirol
Wien
Baden-Württemberg
Bayern
Berlin
Hamburg
Hessen
Niedersachsen
Nordrhein-Westfalen
Rheinland-Pfalz
Sachsen
Sachsen-Anhalt
Thüringen

Teilnahmebedingungen

  • Mindestalter je nach Veranstalter: 9-16 Jahre

Teilnehmer

  • Gutschein gültig für 2-6 Personen (je nach Standort)

Für weitere Informationen klicke bitte auf deinen Wunsch-Standort.

STANDORTE IN DEUTSCHLAND

Freiburg

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Gutschein gültig für 2 bis 4 Personen
  • Escape Rooms:

Turbomachinarium
Du bist einer der Gründer eines modernes Betriebes, wo alles durch Dampfenergie getrieben wird. Roboter sind hauptsächlich die Werksarbeitskraft. Es scheint, dass das lokale Steuerungssystem der Roboter versagt hatte und die Roboter gegen die Menschen rebelliert haben. Jedoch ist es den Robotern nicht gelungen, das Werk ohne Menschen zu leiten. Die Dampfenergielieferung ist aufgehört. Repariere die Roboter, stelle die Dampfenergielieferung wieder her und rette dich, bevor der Betrieb explodiert!

Lost in Space
Sternzeit 95.278.8, wir haben den Kontakt zum Raumschiff Prometheus verloren. Alle Versuche ein Lebenszeichen zu erhalten sind fehlgeschlagen. Deinem Team ist befohlen die verschollene Crew im unerforschten Weltraum zu retten.

Beste Aufführung
Das Glück ist Dir gewogen und Du erhältst eine Einladung zu einer wirklich einzigartigen Zirkusaufführung. Clowns, Magie und Zirkusspotlights… Ist es das woran Du denkst? Bereite Dich auf unerwartete Überraschungen vor!

Hinter eisernem Vorhang
Ihr seid zu Staatsfeinden erklärt worden. Ihr befindet euch in einem der härtesten sowjetischen Arbeitslager. Nur die wenigsten haben diese Tortur überlebt. Könnt Ihr entkommen?

Nosferatu
Das eiskalte Grauen packt jeden, der sich dem dunklen Schloss des Nosferatu nähert. Bei Einbruch der Dunkelheit begibt er sich auf die Suche nach neuen Opfern. Beeilt Euch, die Sonne geht bald unter!

Karlsruhe Ost

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Gutschein gültig für 2 bis 4 Personen
  • Escape Rooms:

Sand der Ewigkeit
Das Grab des mächtigsten Pharaonen Ägyptens bewahrt bereits seit Jahrtausenden die Formel der Unsterblichkeit. Hunderte mutiger Abenteurer und Archäologen haben versucht das Geheimnis zu entschlüsseln, doch vergebens! Gelingt es Euch die ewige Weisheit zu finden und die Zeit anzuhalten?

In der Zwangsjacke
Ihr seid an einem vergessenen Ort gefanden. Hier werden Experimente an Menschen durchgeführt. Du erstarrst in Angst vor dem schizophrenen Arzt, der es auf Dich abgesehen hat. Befreie Dich aus der Zwangsjacke und rette Dein Leben!

Nosferatu
Das eiskalte Grauen packt jeden, der sich dem dunklen Schloss des Nosferatu nähert. Bei Einbruch der Dunkelheit begibt er sich auf die Suche nach neuen Opfern. Beeilt Euch, die Sonne geht bald unter!!

Hinter eisernem Vorhang
Ihr seid zu Staatsfeinden erklärt worden. Ihr befindet euch in einem der härtesten sowjetischen Arbeitslager. Nur die wenigsten haben diese Tortur überlebt. Könnt Ihr entkommen?

Karlsruhe West

  • Mindestalter: 16 Jahre
  • Zwischen 14 und 16 Jahren nur in Begleitung der Eltern
  • Gutschein gültig für bis zu 6 Personen
  • Escape Room:

Der Ausbruch
Plötzlich ist es dunkel. Ihr spürt kaltes Metall an euren Handgelenken. Wo seid ihr? Das Licht geht an und ihr findet euch in einer Gefängniszelle wieder. Eingesperrt, zusammengekettet. Der Wachmann liegt regungslos vor der Zelle. Was ist ihm zugestoßen? Jedenfalls ist das eure Gelegenheit zu entfliehen!
 

Renningen

  • Mindestalter: 12 Jahre
  • Gutschein gültig für bis zu 3 Personen
  • Escape Rooms:

Virus beim Kinderarzt
Wie seid ihr nur in diese Praxis gelangt? Hier wird nach dem Motto gearbeitet: „Wer gesund ist, wurde nur noch nicht richtig untersucht!“ Bevor sie bei euch noch Krankheiten entdecken, solltet ihr schleunigst verschwinden...

Die Bibliothek der Rätsel
Endlich habt ihr die sagenhafte Bibliothek der Rätsel gefunden. Hier sollen die besten Rätsel der Welt verborgen sein. Stellt euch der Herausforderung und knackt sie alle!

Der verrückte Victor
Viktor, der größte Halunke an der Schule, wird verdächtigt, sich an der Klassenkasse vergriffen zu haben. Heute muss er eine Stunde nachsitzen. Dies ist die Gelegenheit für dein Team, sein Zimmer genauer zu untersuchen. Aber beeilet euch, bevor er zurückkommt.

 

Stuttgart

Stuttgart Mitte

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Gutschein gültig für bis zu 2 Personen (weitere Personen können vor Ort gegen Aufpreis hinzugebucht werden)
  • Escape Rooms:

Spurlos verschwunden
Bei einem großen Bauprojekt wurden im Rahmen einer archäologischen Untersuchung vier sonderbare Kristalle entdeckt. Sind diese Kristalle der Schlüssel zu einer neuen Energiequelle? Was hat das Verschwinden von Chemieingenieur Dr. Christian Waltensberger damit zu tun? Nur ihr, als Team von 2-6 Wissenschaftlern, habt die notwendigen Fähigkeiten das Geheimnis rund um die grüne Mobilität zu lüften.
 
Vererbtes Doppelleben
Euer Vater ist kürzlich verstorben – nach einem erfolgreichen Leben im Wohlstand. Und jetzt geht es um sein üppiges Erbe. Ihr schlüpft mit bis zu 6 Personen gemeinsam in die Rolle der Erbengemeinschaft. Doch bei der Testamentsverlesung wird klar: Der Verstorbene hat Euch eine Prüfung hinterlassen, die ihr meistern müsst, um das Erbe anzutreten. Was wird euch wohl erwarten? Welche Geheimnisse kommen zu Tage? Und was ist der Preis, der auf euch warten wird? Aber Vorsicht: Ihr habt nur 60 Minuten Zeit, um zu beweisen, dass ihr würdig seid – für euer wohlverdientes Erbe… Seid ihr bereit? Schafft ihr es, die Rätsel des Verstorbenen zu lösen, um am Ende den Nachlass des reichen Mannes auch wirklich zu bekommen?
 
POD83
Ein Zwischenfall in einer Forschungseinrichtung des weltgrößten Pharmakonzerns Elancell hat ein Sicherheitsprotokoll im POD83 ausgelöst, so dass die Einrichtung als Sicherheitsmaßnahme versiegelt wurde. Als Team von 2-6 Personen einer Sicherheits-Taskforce ist es euer Auftrag die unbekannte Ursache des Vorfalls zu untersuchen und die Geheimnisse zu lüften, die im Inneren der Forschungseinheit verborgen liegen. Begebt euch in ein fesselndes Abenteuer voller Spannung und Intrigen.

Tatort Herzeleid
Eure Zeit ist gekommen. Als junges Ermittlungsteam von 2-6 Personen seid ihr in diesem Escape-Room Teil einer Sonderkommission, die schon seit Monaten gegen ein Verbrecher-Syndikat ermittelt. Und jetzt erhaltet ihr eure Chance euch zu beweisen: Im Umfeld des Kartells wurde ein mutmaßlicher Mord in einem Café gemeldet – und ihr sollt die Ermittlungen am Tatort leiten. Wer ist der Täter und was waren seine Motive? Oder war es eine Täterin? Betretet den Tatort, sammelt Beweise und findet heraus, was wirklich geschehen ist. Aber beeilt euch, ihr habt nur noch 60 Minuten, um den Fall zu lösen – und nichts ist dabei, wie es zu sein scheint. Schafft ihr es, den spannenden Fall zu lösen? Macht euch bereit für einen spannenden Kriminalfall, der euch immer wieder auf die falsche Fährte locken möchte.
 
Spiel um die Freiheit
Lebenslang im Gefängnis. Hochsicherheitstrakt Block C. Wer hier rein kommt, kommt selten wieder raus. Aber so ein Leben im Knast zermürbt nicht nur die Insassen. Auch die Wärter suchen Abwechslung. Zu ihrer Unterhaltung haben sie sich etwas so spannendes wie gefährliches ausgedacht. Ein Spiel, das für euch zu einer Chance wird. Sie bieten euch – in einer Gruppe von 2-6 Häftlingen – ihr Spiel um Freiheit an. Dafür stellen sie euch Rätsel und Aufgaben, mit denen ihr euch den Weg nach draußen erspielen könnt. Doch die Wärter setzen darauf, dass keiner der Häftlinge es rechtzeitig schafft, ihre perfiden Challenges zu lösen. Seid ihr fähig, den Herausforderungen Stand zu halten? Könnt ihr eure ganze Kraft und eure ganze Energie aufwenden, um das Spiel um eure Freiheit zu gewinnen?

 

Stuttgart Mitte 2

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Unter 14 Jahre nur in Begleitung eines Erwachsenen
  • Gutschein gültig für 2 bis 4 Personen
  • Escape Rooms:

Biohazard
Wir schreiben das Jahr 1978: In breiten Teilen Europas ist die russische Grippe ausgebrochen. Der weltberühmte Biochemie-Professor Dr. Robert Bishop, einer der führenden Forscher an diesem Grippevirus, gehört nun zu den Infizierten. Die Grippe ist nicht zu stoppen. Ihr, Bishops Studenten im Abschlussjahr, habt genau 60 Minuten Zeit, seine Forschung zu vollenden und einen Impfstoff zu entwickeln. Werdet ihr es schaffen die weltverändernde Katastrophe zu verhindern, bevor sämtliche Quarantäne-Stationen von der Regierung dekontaminiert werden?

Space Escape
Ein Asteroid rast auf die Erde zu! In einer Stunde wird dieser zu nah an der Erde sein, der Aufprall ist also unausweichlich. Alle Hoffnung ruht auf dem Turbo-Raumschiff. Und auf Euch. Denn Ihr seid die Crew der Hightech-Maschine. Doch da draußen seid Ihr auf Euch allein gestellt, nur der sprechende Bordcomputer kann helfen. Macht die Triebwerke startklar, kämpft Euch durch die Gefahren des Weltraums und sprengt den Asteroiden. Die Gedanken der gesamten Menschheit konzentrieren sich auf Eure tapferen Seelen. Mögen wir alle ein glückliches Ende in dieser Mission erleben. Steigt für eine Stunde auf in höhere Sphären. Fühlt Euch an Bord des Spaceships wie bei Star Wars, Star Trek oder Apollo 13. Blinkende Anzeigen, Hebel, Knöpfe, bringt das Raumschiff unter Kontrolle und zeigt, dass Ihr nicht Lost in Space seid. Eure Room-Escape-Mission: Rettet mit Eurem Raumschiff die Welt! 3, 2, 1 – Ready for Take-off!

Das Vermächtnis des Kapitäns
Als Kinder konntet ihr stundenlang seinen Geschichten lauschen. Der kräftige Mann mit Vollbart war schon an allen Orten der Welt. Morgan brachte immer mysteriöse Gegenstände von seinen Reisen mit. Doch seine Geschichten von Schätzen und Meerjungfrauen wurden irgendwann definitiv zu abenteuerlich! Nun habt ihr seit bereits sechs Monaten nichts mehr von dem alten Mann gehört – Er ist verschwunden. In der Hoffnung ihn zu finden, macht ihr euch auf den Weg zu seinem Büro.

Muriels Erbe
Das Vermögen eurer Großmutter Muriel war immer ein großes Familiengeheimnis. Hat sie wirklich so viel Geld besessen? Nach ihrem Tod wird euch klar, dass sie euch, ihren Lieblingsenkeln, einen Großteil ihres Vermögens vererbt hat. Allerdings hat sie den Banken nicht vertraut und ihr gesamtes Geld in Gold angelegt und versteckt. In ihrem Haus ist nichts zu finden … Ihr verschafft euch Zugang zur Wohnung eurer gehässigen Tante Ingrid, um herauszufinden, ob sie euer rechtmäßiges Erbe gestohlen hat.

REVOLUCIÓN OLÉ
Viva la Revolución! Ihr habt den Präsidentenpalast der Bananenrepublik gestürmt. El Presidente ist geflohen und kommt in einer Stunde mit Verstärkung zurück. Das Volk ist in Aufruhr und verlangt Reformen: Schafft ihr es, die richtigen Leute auf eure Seite zu ziehen? Sonst seid ihr schneller aus dem Amt geputscht als ihr „Ay Caramba“ sagen könnt!

SILO
Der dritte Weltkrieg hat die Welt zu einem mehr als unwirtlichen Ort gemacht: Keine Vegetation, Gluthitze und Sandstürme regieren die atomar verseuchte Erdoberfläche. Die wenigen, die sich in der Waffenindustrie während des Krieges bereichert hatten, leben in luxuriösen Unterkünften. Alle anderen jedoch hausen beengt in heruntergekommenen Bunkeranlagen. Nur ein einziger Generator versorgt die Anlage mit Frischluft, doch die Maschine ist ausgefallen. Ihr macht euch auf den gefährlichen Weg zum Stromversorgungsbunker. Könnt ihr den Energiekreislauf rechtzeitig wieder aktivieren um eure Angehörigen zu retten?

Stuttgart Mitte 3

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Unter 14 Jahre nur in Begleitung eines Erwachsenen
  • Gutschein gültig für 2 bis 4 Personen
  • Escape Rooms:

Blutrausch
Seit Jahren versetzt eine blutige Mordserie Stuttgart in Angst und Schrecken. Die Polizei ist ratlos, findet weder Zusammenhänge noch konkrete Anhaltspunkte, die auf die Identität des Täters hinweisen. Als junge Ermittler – direkt von der Polizeischule als Jahrgangsbeste abgegangen – brennt ihr darauf, den Fall zu lösen und eure neuen Kollegen zu beeindrucken. Ein anonymer Anruf auf dem Polizeipräsidium gibt euch einen Hinweis auf das Versteck des Täters. Dort sollt ihr alle Beweise finden, um ihm das Handwerk zu legen. Angespannt betretet ihr seine Wohnung … und schnell wird euch klar, dass ihr nun selbst Teil des grausamen Plans des Mörders seid. Schafft ihr es nicht, ihn in 60 Minuten zu überführen, werdet ihr sein Versteck nicht mehr lebend verlassen.

Der Schlüsselmacher
Von außen sieht dieses Schlüsseldienst-Unternehmen völlig normal aus. Aber die Hinweise häufen sich, dass dort merkwürdige Dinge geschehen. Nach langem Ringen mit der Staatsanwaltschaft beschließt ihr, das Ermittler-Team, sich die Sache genauer anzusehen. Ohne Vorwarnung steht ihr in der Höhle eines Voyeurs: Woher hat er all die zwielichtigen Videos? Findet ihr genug Beweise, um dem Schlüsselmacher das Handwerk zu legen?

Ulm

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Unter 14 Jahre nur in Begleitung eines Erwachsenen
  • Gutschein gültig für 2 bis 4 Personen
  • Escape Rooms:

Biohazard
Zum Schutz der Umwelt und vor allem unserer wichtigen Nutzpflanzen forscht der Konzern BioTec gemeinsam mit dem führenden Professor Hilt an einem universellen Pestizid. Doch seit Kurzem ist der Professor spurlos verschwunden. BioTec steht unter Verdacht. Hat das Unternehmen die Forschungsergebnisse missbraucht und das Mittel in eine gewaltigen Bio-Waffe verwandelt? Kommt diese zum Einsatz würden erst Pflanzen, dann Tiere und am Ende auch die komplette Menschheit vernichtet werden. Schafft ihr es das Unheil abzuwenden und im Universitätslabor des Professors das Gegenmittel herzustellen?

REVOLUCIÓN OLÉ
Viva la Revolución! Ihr habt den Präsidentenpalast der Bananenrepublik gestürmt. El Presidente ist geflohen und kommt in einer Stunde mit Verstärkung zurück. Das Volk ist in Aufruhr und verlangt Reformen: Schafft ihr es, die richtigen Leute auf eure Seite zu ziehen? Sonst seid ihr schneller aus dem Amt geputscht als ihr „Ay Caramba“ sagen könnt!

Blood Lust
Seit Jahren versetzt eine blutige Mordserie Ulm in Angst und Schrecken. Die Polizei ist ratlos, findet weder Zusammenhänge noch konkrete Anhaltspunkte, die auf die Identität des Täters hinweisen. Als junge Ermittler – direkt von der Polizeischule als Jahrgangsbeste abgegangen – brennt ihr darauf, den Fall zu lösen und eure neuen Kollegen zu beeindrucken. Ein anonymer Anruf auf dem Polizeipräsidium gibt euch einen Hinweis auf das Versteck des Täters. Dort sollt ihr alle Beweise finden, um ihm das Handwerk zu legen. Angespannt betretet ihr seine Wohnung … und schnell wird euch klar, dass ihr nun selbst Teil des grausamen Plans des Mörders seid. Schafft ihr es nicht, ihn in 60 Minuten zu überführen, werdet ihr sein Versteck nicht mehr lebend verlassen.

Space Escape
Er kommt näher und näher. In einer Stunde wird der Asteroid zu nah an der Erde sein, der Aufprall unausweichlich. Alle Hoffnung ruht auf dem Turbo-Raumschiff. Und auf Euch. Denn Ihr seid die Crew der Hightech-Maschine. Doch da draußen seid Ihr auf Euch allein gestellt, nur der sprechende Bordcomputer kann helfen. Macht die Triebwerke startklar, kämpft Euch durch die Gefahren des Weltraums und sprengt den Asteroiden. Die Gedanken der gesamten Menschheit konzentrieren sich auf Eure tapferen Seelen. Mögen wir alle ein glückliches Ende in dieser Mission erleben.

München - Maxvorstadt

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Gutschein gültig für bis zu 6 Personen
  • Escape Rooms:

Madness
Stellt euch den Ereignissen und beweist, dass ihr unbesiegbar seid! Aufgabe: Die düstere Folterkammer im Untergeschoss der Psychiatrie zu überleben. Was euch erwartet: Angst, Zittern, gehirnstrapazierende Aufgaben und... Abenteuer hoch drei. Vergesst nicht: Logik, Mut, Schnelligkeit!

Bomb
In der ohnehin schon angespannten Atmosphäre des Kalten Krieges hat ein desertierter Spion eine Atomwaffe entwendet. Er plante dadurch den 3. und vermutlich auch letzten Weltkrieg ausbrechen zu lassen. Sein Hauptquartier befindet sich in einem geheimen Bunker, der rote Knopf könnte jederzeit gedrückt werden. Nur Ihr könnt die Vernichtung der Menschheit noch verhindern, allerdings läuft Eure Zeit ab! Eure Mission ist es, als Team gemeinsam die Bombe zu entschärfen und so die Explosion zu verhindern. Doch...die Uhr tickt. Ihr habt nur 60 Minuten.

München – Neuhausen

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Unter 14 Jahre nur in Begleitung eines Erwachsenen
  • Gutschein gültig für 2 bis 6 Personen
  • Escape Rooms:

Murder
Bereits seit Jahren passieren in einer Kleinstadt immer wieder seltsame Dinge. Menschen verschwinden und Leichen werden gefunden. Immer wieder steht das Motel Exit der Stadt dabei im Mittelpunkt. Doch die Lokalpolizei konnte die Fälle nicht aufklären. Nun seid Ihr an der Reihe! Begebt euch in das Motel und folgt den Gerüchten die es dort rund um das Zimmer Nummer 9 gibt. Geht ihnen auf den Grund und findet das dunkle Geheimnis.

Prison
Bereits seit Jahren passieren in einer Kleinstadt immer wieder seltsame Dinge. Menschen verschwinden und Leichen werden gefunden. Immer wieder steht das Motel Exit der Stadt dabei im Mittelpunkt. Doch die Lokalpolizei konnte die Fälle nicht aufklären. Nun seid Ihr an der Reihe! Begebt euch in das Motel und folgt den Gerüchten die es dort rund um das Zimmer Nummer 9 gibt. Geht ihnen auf den Grund und findet das dunkle Geheimnis.

Nürnberg

Standort 1

  • Mindestalter: 14 Jahre (Unter 14 Jahre nur in Begleitung eines Erwachsenen)
  • Gutschein gültig für 2-4 Personen
  • Escape Room:

Space Escape
Ein Asteroid rast auf die Erde zu! In einer Stunde wird dieser zu nah an der Erde sein, der Aufprall ist also unausweichlich. Alle Hoffnung ruht auf dem Turbo-Raumschiff. Und auf Euch. Denn Ihr seid die Crew der Hightech-Maschine. Doch da draußen seid Ihr auf Euch allein gestellt, nur der sprechende Bordcomputer kann helfen. Macht die Triebwerke startklar, kämpft Euch durch die Gefahren des Weltraums und sprengt den Asteroiden. Die Gedanken der gesamten Menschheit konzentrieren sich auf Eure tapferen Seelen. Mögen wir alle ein glückliches Ende in dieser Mission erleben. Steigt für eine Stunde auf in höhere Sphären. Fühlt Euch an Bord des Spaceships wie bei Star Wars, Star Trek oder Apollo 13. Blinkende Anzeigen, Hebel, Knöpfe, bringt das Raumschiff unter Kontrolle und zeigt, dass Ihr nicht Lost in Space seid. Eure Room-Escape-Mission: Rettet mit Eurem Raumschiff die Welt! 3, 2, 1 – Ready for Take-off!

Hokus Pokus
Wir schreiben das Jahr 1876. Etwas ratlos steht ihr vor dem Haus des berühmten Magiers Samson von Wittelsbach. Hat er wirklich vor, die Macht im Land an sich zu reißen? Und was für Überraschungen hält sein Haus wohl für Eindringlinge bereit, die ihm seinen Zauberstein nehmen wollen? Euch bleibt wohl nichts anderes übrig als einen Einbruch zu wagen ... 

Welt der Schatten
Ihr betretet eine Welt, in die ihr noch nie einen Fuß gesetzt habt – eine Welt ohne Farben. Findet ihr euch in völligem Weiß und absoluter Dunkelheit zurecht? Bei eurer Reise taucht ihr mit allen Sinnen in ein fremdes Universum ein. Gelingt es euch die Farben zurückzubringen?

Die Zelle
Durch eure legendären Banküberfälle in den letzten Monaten habt ihr euch in der Region bereits einen Namen gemacht. Doch bei eurem letzten Überfall ging etwas schief. Nun sitzt ihr in der Strafanstalt Fuhlsbüttel - genannt Santa Fu. Dort kam es in den 70er-Jahren zu mehreren Ausbrüchen und die Zeitungen titelten "Santa Fu und raus bist du". Auch heute noch hoffen Sträflinge aus der Anstalt zu entkommen: Mike Smith, genannt "The Snake", und Joe Jackson, genannt "The Eagle", sollen seit Längerem den perfekten Ausbruch aus ihren Zellen vorbereitet haben. Das wird jedenfalls unter den anderen Mithäftlingen gemurmelt. Doch Gerüchte verbreiten sich in der Strafanstalt schnell: zur Vorsicht wurde eine interne Zellenverlegung angeordnet. Durch Zufall und zu eurem Glück landet ihr bei dieser Verlegung in den ehemaligen Zellen von Snake und Eagle. Gelingt es euch, den Plan der beiden zu übernehmen?

Nürnberg – Mitte

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Unter 14 Jahre nur in Begleitung eines Erwachsenen
  • Gutschein gültig für 2 bis 6 Personen
  • Escape Rooms:

Murder
Bereits seit Jahren passieren in einer Kleinstadt immer wieder seltsame Dinge. Menschen verschwinden und Leichen werden gefunden. Immer wieder steht das Motel Exit der Stadt dabei im Mittelpunkt. Doch die Lokalpolizei konnte die Fälle nicht aufklären. Nun seid Ihr an der Reihe! Begebt euch in das Motel und folgt den Gerüchten die es dort rund um das Zimmer Nummer 9 gibt. Geht ihnen auf den Grund und findet das dunkle Geheimnis.

Prison
Bereits seit Jahren passieren in einer Kleinstadt immer wieder seltsame Dinge. Menschen verschwinden und Leichen werden gefunden. Immer wieder steht das Motel Exit der Stadt dabei im Mittelpunkt. Doch die Lokalpolizei konnte die Fälle nicht aufklären. Nun seid Ihr an der Reihe! Begebt euch in das Motel und folgt den Gerüchten die es dort rund um das Zimmer Nummer 9 gibt. Geht ihnen auf den Grund und findet das dunkle Geheimnis.

Zombie
Genie und Wahnsinn liegen bekanntermaßen nahe beieinander. Aber was ist, wenn ein Genie den Wahnsinn erschafft? Einem Professor ist es gelungen einen Virus zu entwickeln, der die Menschheit zu Zombies machen kann, doch er hat kein Gegenmittel gefunden, ehe ihn der Virus selbst befallen hat. Ihr seid die einzigen Menschen, die noch normal sind, und Ihr müsst im Labor des Professors ein Antiserum herstellen. Dafür bleibt Euch nicht viel Zeit, denn die Zombies fürchten zwar die Sonne, doch bald wird es dunkel werden und das Labor ist nicht mehr sicher. Also beeilt Euch, die Menschheit zählt auf Euch!

Ottobrunn (Raum München)

  • Mindestalter: 8 Jahre (von 8-14 Jahre in Begleitung eines Erziehungsberechtigten)
  • Gutschein gültig für 3 Personen
  • Escape Room:

Außer Kontrolle
Du bist Teil eines Sondereinsatzkommandos, das nach einem Zwischenfall am Flughafen zur Wohnung eines Verdächtigen geschickt wird. Die Zeit drängt, denn ein teuflischer Plan ist bereits in vollem Gange - und nur du und dein Team könnt ihn stoppen.

Rosenheim

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Unter 14 Jahren nur in Begleitung eines Erwachsenen
  • Gutschein gültig für bis zu 3 Personen. Nach Rücksprache mit dem Veranstalter können sich vor Ort noch 3 weitere Personen einbuchen
  • Escape Room:

Der Stein der Weisen
Der Schatten ist erwacht. Einzig die Macht des Steins der Weisen kann seine Schreckensherrschaft beenden. Doch der Stein ist in einer geheimen Kammer versteckt, umgeben von grauenhaften und gefährlichen Zaubern. Um die drohende Dunkelheit zu bezwingen, musst du zusammen mit einer Gruppe Hexen und Zauberer an den Stein gelangen, sonst ist alles verloren. Doch beeilt euch, denn die Zeit spielt gegen euch...

Jack the Ripper
Wir befinden uns in London, im Jahr 1888. In einem Stadtviertel namens Whitechapel ist ein weiterer Mord geschehen. Jack the Ripper hat wieder zugeschlagen und die Bevölkerung lebt in Angst, kaum jemand traut sich auf die Straßen. Kaum jemand, außer dir. Wenn die Hinweise, die du in deinen Händen hältst, sich bewahrheiten, dann hat der Schrecken noch heute Nacht ein Ende. Oder vielleicht doch nicht? Es liegt jetzt alles an dir...

Die Jagdhütte
Als euch auf einer Skiwanderung auf die Kampenwand plötzlich ein Schneesturm überrascht, seid ihr froh, als ihr am Horizont ein Licht erblickt. Durch den tiefen Schnee habt ihr euch bis zur Quelle des Lichts durchgeschlagen, einer Hütte im Wald. Offensichtlich eine Jagdhütte. Doch schon wenige Minuten, nachdem ihr euch Eintritt verschafft habt, wird euch klar, dass das vielleicht doch keine Jagdhütte ist, sondern eine Falle und ihr seid vielleicht die Beute! Euch bleiben 60 Minuten, um die Antwort zu finden...

Monzezumas Rache - Tempel des Todes
Viele Jahre ist es inzwischen her, dass dein Archäologie Professor spurlos von der Universität verschwunden ist. Du hast ein kleines Team um dich geschart, das geschworen hat, seine Forschung über Montezumas Rache ans Licht zu bringen! Jetzt ist es soweit, ihr seid seinen verschlüsselten Hinweisen bis zu einem verbotenen Tempel gefolgt... Doch Vorsicht... Was sein Verschwinden verursacht hat, ist jetzt vielleicht auch hinter euch her....

Würzburg

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Unter 14 Jahre nur in Begleitung eines Erwachsenen
  • Gutschein gültig für 2 bis 4 Personen
  • Escape Rooms:

Dr. Mendulas Maschine
Viele Gerüchte ranken sich um den Neurowissenschaftler Dr. Mendula. Seit jeher war sein Ziel eine Maschine zu entwickeln, die es ihm erlaubt, das Wissen aus menschlichen Gehirnen zu extrahieren, um so der klügste Mensch der Welt zu werden. Fand seine Forschung tatsächlich im verlassenen Würzburger Bergwerk statt? Um dem Geheimnis von Dr. Mendula auf die Spur zu kommen, begebt ihr euch nun in die Tiefen des Berges. Ein Ort, der schon seit Jahrzehnten nicht mehr betreten wurde….

Secret Service
Ihr übernehmt die Arbeiten einer Geheimagentin, die urplötzlich verhindert ist, ihren spektakulären Fall zu Ende zu führen. Ein Angriff auf den Bundesnachrichtendienst steht unmittelbar bevor. Die vorhandenen Informationen müssen richtig kombiniert werden, um den Täter zu identifizieren und kalt zu stellen.

Oma Uschis Erbe
Eure Großmutter Uschi ist eine sehr mysteriöse Frau, die ihr Leben lang in dubiose Machenschaften involviert war. Nun hat sie sich in die Südsee abgesetzt, um dort ihren Lebensabend in vollen Zügen zu genießen. Doch sie hat nicht alles mitgenommen: Ihr Goldschatz scheint noch in ihrem Wohnzimmer versteckt zu sein. Davon hat auch euer nicht allzu beliebter Cousin gehört. Er macht sich gerade aus Schweinfurt auf den Weg, um sich die Hinterlassenschaften alleine unter den Nagel zu reißen. Schafft ihr es, das Erbe zu finden, bevor er eintrifft?

Berlin West

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Gutschein gültig für 2 bis 4 Personen
  • Escape Rooms:

Blood Lust
Seit Jahren versetzt eine blutige Mordserie Berlin in Angst und Schrecken. Die Polizei ist ratlos, findet weder Zusammenhänge noch konkrete Anhaltspunkte, die auf die Identität des Täters hinweisen. Als junge Ermittler – direkt von der Polizeischule als Jahrgangsbeste abgegangen – brennt ihr darauf, den Fall zu lösen und eure neuen Kollegen zu beeindrucken. Ein anonymer Anruf auf dem Polizeipräsidium gibt euch einen Hinweis auf das Versteck des Täters. Dort sollt ihr alle Beweise finden, um ihm das Handwerk zu legen. Angespannt betretet ihr seine Wohnung … und schnell wird euch klar, dass ihr nun selbst Teil des grausamen Plans des Mörders seid. Schafft ihr es nicht, ihn in 60 Minuten zu überführen, werdet ihr sein Versteck nicht mehr lebend verlassen.

Illusional Mind
Ihr habt ja sicherlich in den Nachrichten mitbekommen, dass alle bisherigen Versuche gescheitert sind, den ebenso jungen wie berühmten Professor Dr. Siefers aus seinem Koma zurückzuholen. Es ist ja auch eine regelrechte Tragödie, dass er, nur wenige Tage nachdem er auf dem globalen medizinischen Kongress ein Heilmittels gegen Krebs vorgestellt hat, in diesen Zustand fiel. Dringt ein in die Tiefen des genialen Verstandes des Professors Dr. Siefers und findet heraus, welches Geheimnis er in seinen Gedanken hütet. Nutzt eure selbst entwickelte Technik, seine Gedanken zu aktivieren und stellt sicher, dass der Professor am Leben bleibt. Findet schnell wieder einen Weg aus seinem Verstand heraus, denn kaum auszudenken, was mit euch passiert, wenn ihr darin gefangen bleibt. Seid ihr bereit für eine Reise der besonderen Art?

Secret Service
Sie hat ermittelt, recherchiert, nachgeforscht. Inzwischen ist sie sich sicher: Jemand möchte sich heimlich in das geheimste Zimmer der BND-Zentrale schleichen. Ein Feind im Hauptquartier des Deutschen Geheimdienstes! Sie hat gewarnt, immer wieder – keiner wollte ihr glauben. Stattdessen soll sie nun in Gewahrsam genommen werden. Fünf Verdächtige stehen auf ihrer Liste, aber wer ist der Täter? Der Top-Agent oder die unauffällige Sekretärin? Der clevere Daten-Analyst? Ist am Ende immer der Gärtner der Mörder? Oder spielt die Köchin vielleicht nicht nur am Herd mit dem Feuer? Taucht ab in die Welt der Profiler und Agenten. Für eine Stunde fühlt Ihr Euch bei diesem Escape Spiel wie Sherlock Holmes, Miss Marple, Hercule Poirot, Columbo, MacGyver, Schimanski, Carrie Mathison, Horatio Caine oder Mister T. Und löst einen Fall wie ihr es aus dem Tatort, Homeland, CSI, Criminal Minds oder True Detectives kennt! Seid Ihr bereit für Eure Room Escape Berlin Mission?

Revolución Olé
Viva la Revolución! Ihr habt den Präsidentenpalast der Bananenrepublik gestürmt. El Presidente ist geflohen und kommt in einer Stunde mit Verstärkung zurück. Das Volk ist in Aufruhr und verlangt Reformen: Schafft Ihr es, die richtigen Leute auf Eure Seite zu ziehen? Sonst seid Ihr schneller aus dem Amt geputscht als Ihr „Ay Caramba“ sagen könnt!

Space Escape
Er kommt näher und näher. In einer Stunde wird der Asteroid zu nah an der Erde sein, der Aufprall unausweichlich. Alle Hoffnung ruht auf dem Turbo-Raumschiff. Und auf Euch. Denn Ihr seid die Crew der Hightech-Maschine. Doch da draußen seid Ihr auf Euch allein gestellt, nur der sprechende Bordcomputer kann helfen. Macht die Triebwerke startklar, kämpft Euch durch die Gefahren des Weltraums und sprengt den Asteroiden. Die Gedanken der gesamten Menschheit konzentrieren sich auf Eure tapferen Seelen. Mögen wir alle ein glückliches Ende in dieser Mission erleben. Steigt für eine Stunde auf in höhere Sphären. Fühlt Euch an Bord des Spaceships wie bei Star Wars, Star Trek oder Apollo 13. Blinkende Anzeigen, Hebel, Knöpfe, bringt das Raumschiff unter Kontrolle und zeigt, dass Ihr nicht Lost in Space seid. Eure Room-Escape-Mission: Rettet mit Eurem Raumschiff die Welt!

Hamburg Binnenlaster

  • Mindestalter: 5 bis 15 Jahre
  • Gutschein gültig für bis zu 2 Personen (weitere Personen können vor Ort gegen Aufpreis hinzugebucht werden)
  • Escape Rooms:

Die Hofman Formel
Eine Terrororganisation droht mit einem extrem gefährlichen Krankheitserreger eine Pandemie auszulösen. Der renommierte Hamburger Wissenschaftler Dr. Aron Hofman arbeitete an der Entwicklung eines Antiserums und sollte damit an die Öffentlichkeit treten, als eine Explosion das Institut erschütterte, in welchem er forschte. Die Ergebnisse seiner Arbeit wurden zerstört und es fehlt jede Spur von dem Professor. Die Welt ist in Gefahr und blickt gebannt nach Hamburg, wo sich eine private Investorengruppe mit positiven Nachrichten bei euch meldet. Als Gruppe von Wissenschaftlern sollt Ihr die Arbeit von Dr. Hofman in der privaten Einrichtung fernab der Öffentlichkeit fortsetzen, nach dem Antiserum suchen und die Menschheit so vor der drohenden Katastrophe bewahren!

Hamburg Hauptbahnhof

  • Mindestalter: 12 Jahre (bei "Stunde des Grauens" 16 Jahre)
  • Gutschein gültig für bis zu 2 Personen (weitere Personen können vor Ort gegen Aufpreis hinzugebucht werden)
  • Escape Rooms:

Süße Rache
Es ist der erste große Fall in eurer Karriere: Gestern Abend kam es im beliebten Hamburger Café Alsterdonuts möglicherweise zu einem Mord. Täter und Motiv sind noch unklar und bisher tappt die Polizei völlig im Dunkeln. Euer Vorgesetzter Hauptkommissar Carl Schulz war gestern Abend einer der ersten am Tatort und konnte bereits wichtige Beweise sicherstellen. Da er nun aber zu einem anderen Fall berufen wurde, überträgt er euch die Leitung über den schwierigen Fall: Betretet einen Tatort, an dem nichts so ist, wie es zu sein scheint. Als Team übernehmt ihr den bisher ungelösten Fall. Sammelt Beweise, wertet die Verhörprotokolle aus und sucht nach einem Motiv für die Tat. Bedenkt dabei, dass es sich um einen Tatort handelt und ihr keine Spuren verwischen solltet. Aber beeilt euch, die Verdächtigen können auf Grund der dürftigen Beweislage nicht mehr lange festgehalten werden und ihr habt nur noch 60 Minuten, um ein Verbrechen aufzuklären, das auf den ersten Blick unlösbar scheint.

Die Stunde des Grauens
Ihr seid ein Team von erfahrenen Reportern einer Mystery-Dokumentarserie, die stets auf der Suche nach neuen unerklärlichen Geschichten sind. Ihr seid einem anonymen Tipp gefolgt, der euch in eine kleine Stadt gebracht hat, wo es ein verlassenes Haus geben soll, das Schauplatz schauriger Vorkommnisse sein soll: In der Umgebung verschwinden regelmäßig Menschen und die Alteingesessenen erzählen von Schreien und Foltergeräuschen, die aus diesem Haus kommen. Davon lasst ihr euch natürlich nicht beeindrucken, denn aus vorherigen Fällen wisst ihr, dass es keine paranormalen Ereignisse gibt. Nein, ihr konntet bisher jedes Geheimnis lüften. Für euch ist das also der perfekte Ort um an einer neuen Story zu arbeiten. Doch diesmal scheint alles anders zu sein: Nachdem ihr das Haus betreten habt stellt ihr fest, dass ihr in einen Hinterhalt gelockt wurdet. Alle Fenster und Türen sind verriegelt, ihr sitzt in der Falle. In der Ferne hört ihr Schritte und ihr stellt fest, dass das Haus gar nicht so verlassen zu sein scheint, wie es euch zuvor berichtet wurde… Ihr habt eine Stunde Zeit dem Geheimnis dieses Hauses auf die Spur zu kommen und um so euer eigenes Leben, sowie das eurer Teamkollegen zu retten. Beeilt euch, sonstist es vielleicht für immer zu spät!

Die Galerie
Schon seit Wochen berichten die Zeitungen von euch als legendärste Kunstdiebe, die in Hamburg je ihr Unwesen getrieben haben. Und der nächste Coup ist schon geplant: Vor einigen Tagen habt ihr über einen eurer Informanten erfahren, dass Kapitän Joe Parker, ein alter Seebär und leidenschaftlicher Kunstsammler, von einer seiner vielen Seereisen nach Hamburg zurückgekehrt ist. Er soll von dieser Reise einen Schatz von unsagbaren Wert mitgebracht haben. Tatsächlich soll es sich dabei um den verschollenen Kompass von Christoph Columbus handeln. Diesem Kompass werden den Legenden nach magische Fähigkeiten zugeschrieben, denn er soll einem zu jeder Zeit den richtigen Weg weisen. Der Kapitän ist gerade auf einem Spaziergang am Hamburger Hafen. Nutzt diese Chance, um herauszufinden, ob sich der Kompass wirklich im Besitz des Kapitäns befindet und ob die Legenden wahr sind! Begeht als Gruppe von Meisterdieben das perfekte Verbrechen. Gelingt es euch den Kompass aus dem Büro des alten Kapitäns zu entwenden, bevor er in einer Stunde zurückkehrt oder euch andere Diebe zuvorkommen? Leinen los, die Uhr tickt.

Die Blutdiamanten von Rabuun
Im afrikanischen Land Rabuun herrscht Bürgerkrieg. Der skrupellose Diktator Baccary unterdrückt das Volk und finanziert sich selbst durch den Verkauf von Blutdiamanten aus den Minen Rabuuns. Die Gerüchte, dass die renommierte Hamburger Bank "Parker & Sons“ bei diesen dreckigen Machenschaften als Zwischenhändler fungiert, halten sich hartnäckig. Und nun soll der Bankdirektor Jonas Parker auch noch den größten aller Diamanten, den "Big Joe", entwendet und nach Hamburg geschmuggelt haben. Man munkelt er solle diesen sagenumwogenen Diamanten in seinem Büro versteckt halten. Ihr schlüpft als Team in die Rollen von Freiheitskämpfern, die sich als Ziel gesetzt haben sich Zugang zu Parkers Büro zu verschaffen, Parkers Sicherheitssystem zu überlisten, den "Big Joe" zu finden und ihn zurück nach Rabuun zu bringen. Aber seid auf der Hut: Der Bankdirektor versteht es, seine Geheimnisse zu schützen. Er hat ein ausgeklügeltes Alarmsystem installiert und nur, wenn Ihr es schafft den Alarm zu deaktivieren, könnt Ihr unentdeckt mit dem Diamanten entkommen.

Linden (Gießen)

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Gutschein gültig für 2 bis 4 Personen
  • Escape Rooms:

Muriel´s Erbe
Das Vermögen der Großtante Muriel war schon immer ein großes Familiengeheimnis. Hat sie wirklich so viel Geld in ihrem Wohnzimmer versteckt? Nach ihrem Tod bleibt euch daher nichts anderes übrig, als selber nach den Millionen zu suchen. Doch die alte Dame macht es euch nicht einfach – und auch ein entfernter Onkel ist auf dem Weg, um sich das Erbe zu sichern. Originalmöbel aus den 60ern, Schlager und eine verwirrte alte Dame: Dieser Raum ist ein großer Retro-Spaß für alle Altersgruppen.

Geheimdienst
Ihr übernehmt die Arbeiten einer Geheimagentin, die urplötzlich verhindert ist, ihren spektakulären Fall zu Ende zu führen. Es steht ein Angriff auf den Bundesnachrichtendienst unmittelbar bevor. Dabei müsst ihr die vorhandenen Informationen richtig kombinieren, um den richtigen Täter zu identifizieren und kalt zu stellen. Nervenkitzel pur im Kampf gegen die Zeit.

Bremen

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Unter 14 Jahre nur in Begleitung eines Erwachsenen
  • Gutschein gültig für 2 bis 6 Personen
  • Escape Rooms:

Bomb
In der ohnehin schon angespannten Atmosphäre des Kalten Krieges hat ein desertierter Spion eine Atomwaffe entwendet. Er plante dadurch den 3. und vermutlich auch letzten Weltkrieg ausbrechen zu lassen. Sein Hauptquartier befindet sich in einem geheimen Bunker, der rote Knopf könnte jederzeit gedrückt werden. Nur Ihr könnt die Vernichtung der Menschheit noch verhindern, allerdings läuft Eure Zeit ab! Eure Mission ist es, als Team gemeinsam die Bombe zu entschärfen und so die Explosion zu verhindern. Doch...die Uhr tickt. Ihr habt nur 60 Minuten.

Madness
Stellt euch den Ereignissen und beweist, dass ihr unbesiegbar seid! Aufgabe: Die düstere Folterkammer im Untergeschoss der Psychiatrie zu überleben. Was euch erwartet: Angst, Zittern, gehirnstrapazierende Aufgaben und... Abenteuer hoch drei. Vergesst nicht: Logik, Mut, Schnelligkeit!

Murder
Bereits seit Jahren passieren in einer Kleinstadt immer wieder seltsame Dinge. Menschen verschwinden und Leichen werden gefunden. Immer wieder steht das Motel Exit der Stadt dabei im Mittelpunkt. Doch die Lokalpolizei konnte die Fälle nicht aufklären. Nun seid Ihr an der Reihe! Begebt euch in das Motel und folgt den Gerüchten die es dort rund um das Zimmer Nummer 9 gibt. Geht ihnen auf den Grund und findet das dunkle Geheimnis.

Holzminden

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Gutschein gültig für 3-5 Personen
  • Escape Room:

Grubenunglück
Ein Schacht ist eingebrochen und du und deine Kumpel sitzen in einem 70 Meter langen Bergwerksstollen fest. Um wieder sicher ans Tageslicht zu gelangen, erwartet euer Team von bis zu 5 Teilnehmern ein bunter Mix aus körperlichen und geistigen Herausforderungen. Neben dem Denksport gilt es auch echte Hindernisse zu überwinden und eure physische Beweglichkeit in engen Tunneln unter Beweis zu stellen. Dafür seid ihr natürlich bestens mit Helm, Handschuhen und Knieschonern ausgerüstet.

Leipzig

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Normale, körperliche Fitness
  • Gutschein gültig für 2-3 Personen

 

Thale

  • Mindestalter: 12 Jahre (unter 16 Jahre nur in Begleitung eines Erziehungsberechtigten)
  • Normale physische und psychische Verfassung
  • Gutschein gültig für 4 Personen

Aachen

  • Gutschein gültig für bis zu 4 Personen
  • Escape Rooms:

Die Hexer von Kaer Mohren
Die zwei Schwerter, die ihr mit euch tragt, wisst ihr wohl zu führen. Eines aus Silber, eines aus Eisen. Das eine für Monster, das andere für Menschen – beide für Ungeheuer! Euer Handwerk ist das Töten. Tyrannen, Despoten, Wiedergänger, Nekrophargen, Vampire und andere Plagen sind euer täglicher Broterwerb – ihr seid Hexer von Kaer Morhen und gute noch dazu!
Hinweis: Raum ist geeignet für 4-8 Personen. Mehr als 4 Personen gegen Aufpreis möglich.

Harrison Jones und die Steine des Atum
Jeder kennt ihn und seine Geschichten. Und er zieht wieder ins Abenteuer! Dr. Jones, der legendäre Archäologe, hat Hinweise auf ein Vermächtnis aus der Zeit der Pharaonen gefunden. Unnötig zu erwähnen, dass ihr sofort Feuer und Flamme ward, als ihr den Aushang am schwarzen Brett vor Dr. Jones Büro gesehen habt: „Crew gesucht“. Auf die Chance, mit diesem großartigen Forscher zusammen auf Reisen zu gehen,habt ihr lange gewartet! Wenig später  seid ihr bereits auf dem Weg zu ihm, mit eurem Equipment bewaffnet, bereit euch ins Abenteuer zu stürzen…
Hinweis: Raum ist geeignet für 6-12 Personen. Mehr als 4 Personen gegen Aufpreis möglich.

One night in Paris
Paris! Stadt der Liebe, des Eiffelturms und der Crêpes. Euer Ausflug hierher sollte eine bleibende Erinnerung werden, eine wohltuende Auszeit und eine berauschende Reise. Und jetzt? Jetzt habt ihr nicht mal den letzten Abend noch gänzlich in Erinnerung und eure Köpfe fühlen sich an, als würde darin eine Känguru-Herde Football spielen – aber immerhin, berauschend war es schon mal.
Hinweis: Raum ist geeignet für 2-6 Personen. Mehr als 4 Personen gegen Aufpreis möglich.

Bochum

  • Gutschein gültig für bis zu 4 Personen
  • Escape Rooms:

Apokalypse
Als Einsatzteam seid ihr der „Geheimorganisation für Terrorerpressung und Rache“ auf den Spuren. G.O.F.T.E.R. plant einen grauenhaften Anschlag mit apokalyptischen Ausmaßen, der schon bald bevorsteht. In einem abgelegenen, alten Bunker soll sich die Organisation vorbereitet haben. Uns bleibt nicht mehr viel Zeit in die Anlage einzudringen und die Bombe, die das Schicksal der Menschheit besiegeln soll zu entschärfen. Doch noch bevor wir uns Zutritt verschaffen können, wird uns schwarz vor Augen und wir wachen verlassen in einer Zelle auf…
Hinweis: Raum ist geeignet für 4-6 Personen.

Contagious - Der Anschlag
Die Hinweise auf den möglichen Aufenthaltsort einer untergetauchten Terrorzelle verdichten sich. In einem alten Labor im Herzen Bochums soll ein biologisches Kampfmittel entwickelt worden sein. Die Stadt und das gesamte Ruhrgebiet droht kontaminiert zu werden, wenn der Virus nicht rechtzeitig neutralisiert wird. Es ist jetzt an euch, die richtigen Entscheidungen zu treffen, um die Katastrophe zu verhindern und zu Helden zu werden!
Hinweis: Raum ist geeignet für 4-6 Personen.

Codename: E.A.G.L.E.
+++ EILMELDUNG: Die Tochter des US-Außenministers wurde entführt +++ Und ihr seid mittendrin! Als Teil der Operation Codename E.A.G.L.E. brecht ihr in das Büro des korrupten Hauptverdächtigen J. J. Dubois ein. Dort soll er geheime Informationen über das Verschwinden des Mädchens versteckt haben. Dunkle Machtspiele drohen sich durchzusetzen… Oder schafft ihr es noch rechtzeitig herauszufinden, wo Sarah gefangen gehalten wird bevor ihr Schlimmeres passiert?
Hinweis: Raum ist geeignet für 2-6 Personen. Auch für Personen mit Handicap (Rollstuhl) möglich.

Jokers Escape
Der Schwarze Ritter scheint verschwunden zu sein, denn das Symbol der Hoffnung erstrahlte schon lange nicht mehr bei Nacht. Sein Erzfeind hat die Kontrolle übernommen und die Stadt versinkt im Chaos. Nur wenn ihr seine wahre Identität aufdeckt, werdet ihr ihm sein Lachen austreiben können…
Hinweis: Raum ist geeignet für 2-6 Personen.

Im Auftrag der Triaden
Als treue Mitglieder der chinesischen Mafia sind wir Teil der sogenannten Triaden. Nichts kann unsere Ehre beschmutzen – dachten wir. Doch ein Verräter in unseren Reihen ist zu unseren Erzfeinden, den Yakuza übergelaufen. Bei seiner Flucht hat er die drei weltberühmten Terrakottakrieger, die sich seit Jahrhunderten in unserem Familienbesitz befinden, gestohlen. Spätestens jetzt ist uns allen klar: es ist unsere Pflicht die Familienehre wiederherzustellen!
Hinweis: Raum ist geeignet für 4-6 Personen. Auch für Personen mit Handicap (Rollstuhl) möglich.

Anna Watson: Tor zur Unterwelt
Taucht ab in die Welt von H.P. Lovecraft®: Seit Anna Watson ihr Interesse an okkulten Reliquien entdeckt hat, ist sie unauffindbar! Beim Versuch ihr Verschwinden aufzuklären, gelangt ihr in einen Strudel aus Verschwörungen und furchteinflößenden Mächten. Nichts ist wie es scheint. Euer Verstand weicht leisen Stimmen aus der Dunkelheit – Das Tor zur Unterwelt scheint geöffnet worden zu sein.
Hinweis: Raum ist geeignet für 4-6 Personen.

Dorsten

  • Mindestalter: 16 Jahre
  • Keine Herzschrittmacher, keine Schwangerschaft
  • Gutschein gültig für 2 Personen
  • Gutschein einlösbar Montag bis Freitag und Sonntag
  • Eintritt in den verschlossenen Raum
  • 15 Min. Pre-Show
  • Escape Room:

Kammerflimmern

Der ehrgeizige Arzt Balsinger hat es sich zur Lebensaufgabe gemacht, die Unendlichkeit und das damit verbundene ewige Leben zu erforschen. Mit seinen wissenschaftlichen Experimenten bewegt er sich dabei allerdings auf äußerst dünnem Eis, denn man verbietet ihm die Erprobung an Patienten. Dr. Balsinger's Assistent erwartet euch bereits. Das Abenteuer beginnt von Minute 0 an. (Dauer: 90 Minuten)

Düsseldorf

Standort 1:

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Unter 14 Jahre nur in Begleitung eines Erwachsenen
  • Gutschein gültig für 2-6 Personen
  • Escape Rooms:

Bomb
In der ohnehin schon angespannten Atmosphäre des Kalten Krieges hat ein desertierter Spion eine Atomwaffe entwendet. Er plante dadurch den 3. und vermutlich auch letzten Weltkrieg ausbrechen zu lassen. Sein Hauptquartier befindet sich in einem geheimen Bunker, der rote Knopf könnte jederzeit gedrückt werden. Nur Ihr könnt die Vernichtung der Menschheit noch verhindern, allerdings läuft Eure Zeit ab! Eure Mission ist es, als Team gemeinsam die Bombe zu entschärfen und so die Explosion zu verhindern. Doch...die Uhr tickt. Ihr habt nur 60 Minuten.

Mind-Boggling
Bei diesem Spiel ist Geduld gefragt. Praktisch wird taktisch, komplex wird simpel. Wenn ihr euch durch das Labyrinth der aufeinander aufbauenden Rätsel kämpft, findet ihr bald den Ausweg. Bleibt bei Sinnen und macht euch gefasst auf einige unerwartete Wendungen. Ihr braucht also logisches Denken, brillante Problemlösungsfähigkeiten, starke Konzentration und natürlich Teamwork. Die Aufgabe: Findet die Zahlenkombination der elektronischen Tür, um aus dem Raum zu entkommen.

Murder
Bereits seit Jahren passieren in einer Kleinstadt immer wieder seltsame Dinge. Menschen verschwinden und Leichen werden gefunden. Immer wieder steht das Motel Exit der Stadt dabei im Mittelpunkt. Doch die Lokalpolizei konnte die Fälle nicht aufklären. Nun seid Ihr an der Reihe! Begebt euch in das Motel und folgt den Gerüchten die es dort rund um das Zimmer Nummer 9 gibt. Geht ihnen auf den Grund und findet das dunkle Geheimnis.

Standort 2:

  • Keine Altersbeschränkung
  • Gutschein gültig für 2-6 Personen
  • 1 Getränk für jeden Teilnehmer
  • Escape Rooms:

Deine Freunde und Du, Ihr seid absolute Fans von Knobeleien und Rätseln? Dann ist jetzt Schluss mit Rätselspielen daheim – jetzt wird das Spiel ins wahre Leben gebracht. Nichts wie los zum spannenden Escape Room Game: In Düsseldorf habt Ihr eine Stunde Zeit, den Code zu knacken! Bevor es losgeht, trommelst Du Deine Freunde, Kollegen, Familienmitglieder oder Klassenkameraden zusammen – je nachdem mit wem Du zusammen knobeln möchtest. Beim Escape Room Game können bis zu sechs Personen teilnehmen. Seid Ihr zusammen bei dem Spiel in Düsseldorf angekommen, werdet Ihr nach der Begrüßung umfassend in das bevorstehende Spiel eingewiesen: Es wird Euch erklärt, was Ihr zu tun habt. Alles klar soweit? Dann kann das Escape Room Game jetzt so richtig losgehen. Nachdem Ihr den Raum betreten habt und die Tür ins Schloss gefallen ist, gibt es kein Zurück mehr – und die Uhr tickt! Ihr habt nun genau 60 Minuten lang Zeit, das Rätsel zu lösen. Dabei werden Euch kleine Hilfsmittel zur Verfügung gestellt, auf die Ihr auch erst einmal kommen müsst. Gemeinsam müsst Ihr logisch nachdenken und all Eure Intelligenz vereinen, um die Lösung zu finden. Denn nur diese ist der Schlüssel zur Tür und zur Lösung des Falls. Habt Ihr es geschafft, könnt Ihr Eure Nerven bei einem erfrischenden Getränk beruhigen und Eurem Adrenalinspiegel wieder auf den Normalwert senken. Klingt nach einem spannenden Gruppenevent? Worauf wartet Ihr dann noch? Nichts wie los nach Düsseldorf zum Escape Room Game!

Gelsenkirchen

  • Bis 14 Jahre nur in Begleitung eines Erwachsenen
  • Gutschein gültig für 2 bis 4 Personen
  • Escape Rooms:

The Saw Massacre
Ihr seid zum Spielball eines irren Psychopathen geworden, der euch verschleppt und festgekettet hat. Wie all seine Opfer zuvor habt ihr eine Stunde Zeit euch eurer Sünden bewusst zu werden und aus seinem Labyrinth zu entfliehen. Gewalt ist sinnlos, ihr müsst den Kopf einschalten. Live or Die: ihr habt die Wahl!

Der Heilige Gral
Kaum eine Legende hat die Menschen so fasziniert wie die vom Heiligen Gral. Um ihn ranken sich Mythen und Geschichten, wie um keinen anderen Gegenstand der Vergangenheit. Eine Gruppe von Schatzsuchern ist auf einen Hinweis gestoßen, dass der Heilige Gral real ist und in greifbarer Nähe. Die Wege führen in einen Stollen im Ruhrgebiet. Aber Vorsicht! In der alten Mine ist nur Sauerstoff für eine Stunde und der Rückweg ist verschlossen. Findet den Heiligen Gral und erlangt ewiges Leben oder bleibt in der Mine zurück und werdet für alle Ewigkeiten zum stummen und leblosen Bewacher des Heiligen Gral.

Ruhrpotts Most Wanted
Ruhrpotts Most Wanted ist kein klassisches Escape Game, bei dem ihr nur in einem Raum eingeschlossen seid. Jagt die Crew im ganzen Alma Park. Findet die geheimen Verstecke von Ruhrpotts Most Wanted und überführt die Übeltäter. Passt dabei auf, dass ihr den anderen Kunden und Mitarbeitern nicht auffallt, sonst bekommt ihr noch ungewollte Konkurrenz um Hottis Reichtürmer. Dieses Spiel kombiniert eine Schnitzeljagd und das klassische Live Escape Spiel. Bitte beachtet, dass mindestens ein Spieler auf eine 4 stufige Leiter klettern muss und ihr durch einen Gang kriechen müsst. Spaß ist also garantiert! Wir schreiben das Jahr 1959. Eine Welle von Einbrüchen und Überfällen erschüttern das Ruhrgebiet. Die Polizei ist ratlos und nicht in der Lage, den berüchtigten Fluppenhotti zu überführen. Immer wieder gibt es Verhaftungen, nur der vermeintliche Kopf der Bande war bislang nicht dabei. Es wird Zeit, Fluppenhotti und seiner Bande das Handwerk zu legen, damit endlich wieder Ruhe im Ruhrgebiet einkehren kann! Leider ist Inspektor Wallenhorst mittlerweile zu alt, um die Ermittlungen vor Ort selbst durchzuführen und hat euch um Hilfe gebeten. Seid ihr in der Lage Fluppenhotti und seine Bande zu überführen oder wird die Serie von Einbrüchen und Überfällen weiter gehen?

Das Geheimnis der 666 Passagiere
Jedes Jahr verschwinden 666 Passagiere auf Kreuzfahrtschiffen. Ms Penny, die permanent auf einem Kreuzfahrtschiff als Dauergast eingebucht ist, vermutet schon länger eine geheime Sekte hinter dem Verschwinden. Als jetzt noch ein Kind spurlos verschwand engagierte sie den Privatdetektiv Sir Peter Morgan und seine Praktikanten. EUCH! Eine Person die nicht erkannt werden möchte schmuggelte euch an Bord, so dass ihr unbemerkt dem Anfangsverdacht von Ms Penny nachgehen könnt. Ihr wartet auf die alte Dame, doch sie kommt nicht…

Köln - Rheinauhafen

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Gutschein gültig für bis zu 3 Personen
  • Escape Rooms:

Kunst des Stehlens
Angeblich ist das abgeschnittene Ohr des berühmten Künstlers Vincent van Gogh wieder aufgetaucht. Es gibt Spuren die zur Privat Galerie von Joe Parker führen. Kann das Gerücht um das wohl berühmteste Relikt der Kunstgeschichte endlich gelüftet werden?

Die Zelle
Verrat und Intrige im Gefängnis! Kurz vor dem Ausbruch der Häftlinge „The Snake“ und „The Eagle“ wird ihr Plan vereitelt. Doch die Vorarbeit ist getan! Kann sich das eine Gruppe anderer Häftlinge zu Nutze machen bevor es zu spät ist?

Hofman Formel
Ein unbekannter Krankheitserreger bedroht die Menschheit. Nur ein Wissenschaftler vermag den rettenden Impfstoff zu kennen, doch er ist spurlos verschwunden. Kann seine geheime Formel rechtzeitig entschlüsselt werden, um die Menschheit zu retten?

Stunde des Grauens
Schauplatz mysteriöser Vorkommnisse: Reporter einer Dokumentarserie betreten ein verlassenes Haus und werden aus dem Hinterhalt überfallen. Als sie aus ihrer Ohnmacht erwachen sind sie gefangen. Gelingt die Flucht bevor der Angreifer zurückkehrt?

Süße Rache
Ein Mord ist geschehen! Der Tatort ist gesichert, die Verdächtigen verhört – doch vom Täter fehlt bislang jede Spur. Auch namenhafte Ermittler beißen sich an diesem Fall die Zähne aus. War es der perfekte Mord?

Paderborn

  • Keine Altersbeschränkung
  • Gutschein gültig für 2-6 Personen
  • 1 Getränk für jeden Teilnehmer
  • Escape Room:

Vorher musst Du eine Gruppe von bis zu sechs Leuten zusammenstellen. Dabei spielt es keine Rolle, ob Du Deine Familie, Deine liebsten Freunde, Deine Kollegen oder sogar die besten Klassenkameraden mit nimmst – mit wem Du rätselst, bleibt Dir überlassen. In Paderborn angekommen, werdet Ihr zunächst herzlich begrüßt. Dann wird Euch das Spiel präsentiert: Euch wird alles Wichtige erklärt und verständlich vermittelt, was Ihr zu tun habt. Habt Ihr alles verstanden? Dann geht es jetzt richtig los mit dem Escape Room Game! Ihr betretet den geheimnisvollen Raum. Noch während Ihr Euch umschaut, wird die Türe, Euer einziger Weg, wieder zu entkommen, verschlossen. Nun steht Ihr da ohne jegliche Hilfsmittel und einzig und allein mit Eurem Verstand. Ihr müsst nun logisch nachdenken und all Eure Intelligenz vereinen, um die Puzzleteile zusammenzufügen und das Rätsel so zu knacken. Denn nur die Lösung ist der Schlüssel zur Tür. Allein diese Tatsache macht das Escape Room Game schon super spannend, dass Ihr zum Lösen aber nur genau 60 Minuten Zeit habt, bringt Euer Adrenalin so richtig in Wallung. Habt Ihr es gemeinsam geschafft und seid dem Raum entkommen, erfrischt Ihr Euch bei einem Getränk. Worauf wartet Ihr noch?

Kaiserslautern

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Gutschein gültig für 2-4 Personen
  • Escape Room:

Die letzte Zuflucht
2052 - durch nukleare Zerstörung der Erdoberfläche musste sich die Menschheit in Bunkeranlagen unter der Erde zurückziehen. Erneut herrscht Krieg über die verbleibenden Ressourcen. Nur drei miteinander verbundene Generatoren halten die Versorgung mit Strom, Wasser und Sauerstoff aufrecht. Ein Notsignal erreicht die Control Station - der Stromgenerator ist ausgefallen und unbewacht. Alle bisherigen Missionen sind gescheitert. Ihr sollt nun in diese Zukunft geschickt werden, um im Bunker den Energiekreislauf rechtzeitig neu zu starten, um die Menschheit vor ihrer endgültigen Auslöschung zu bewahren. Seid Ihr dieser Mission gewachsen?

Lincolns Erbe
Nach der Ermordung deines Vaters Abraham Lincoln offenbart dir ein Notar dessen Testament: Als sein letzter lebender Nachkomme, sollst du alle seine Besitztümer bekommen. Doch du musst sie dir erarbeiten, wie auch er sich vom Bauernjungen zum Präsidenten hochgearbeitet hat. Er gibt dir und deinen Freunden 60 Minuten Zeit, um die 5 Elemente seiner Macht zu finden und damit an sein Vermächtnis zu kommen. Trittst du dein Erbe an? Schaffst du es, Licht in das dunkle Geheimnis seines Erfolges zu bringen?

Mainz-Kastel

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Gutschein gültig für bis zu 4 Personen.
    Hinweis: Räume geeignet für 2-8 Personen. Mehr als 4 Personen gegen Aufpreis möglich.
  • Buchbar Montag - Freitag und Sonntags
  • Escape Room:

Drei Räume, Drei Szenarien
Beim Escape Game stehen euch drei verschiedene Räume zur Verfügung. Geht mit Sherlock Holmes auf Spurensuche und überführt den wahren Täter eines extravaganten Raubes. Ihr möchtet lieber selbst zum Dieb werden? Dann beweist, ob eure kriminelle Ader ausreicht, um unbemerkt eine kostspielige Halskette aus einem Museum zu entwenden. Als Horrorfilmliebhaber kommt Ihr beim Survival Game auf eure Kosten: Entflieht eurem Entführer und löst die Aufgaben, die euch über einen Lautsprecher zugeteilt werden.

Speyer

  • Mindestalter: 12 Jahre
  • Gutschein gültig für bis zu 6 Personen

Jena

  • Mindestalter: 16 Jahre
  • Unter 16 Jahre nur in Begleitung der Eltern
  • Gutschein gültig für bis zu 6 Personen
  • Escape Room:

Akte 0815
Der reiche Geschäftsmann Marko S. wurde ermordet in seiner Villa aufgefunden. Beweismittel am Tatort weisen darauf hin, dass er erpresst wurde. Kommissar Heine nahm die Ermittlung bereits auf, nur konnte er sie leider nicht beenden. Kommissar Heine: „Erste Schritte sind getan! Jetzt liegt es an euch, alle Beweisstücke zu sichern und sorgfältig zu prüfen. Mit eurer Hilfe kommt ihr dem Täter sicherlich auf die Schliche.“

Weimar

  • Mindestalter: 12 Jahre
  • Gutschein gültig für bis zu 6 Personen

STANDORTE IN ÖSTERREICH

Klagenfurt

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Gutschein gültig für bis zu 6 Personen
  • Exti-Game:

Sherlock Holmes
19. Jahrhundert, London. Mysteriöse Mordfälle passierten damals… Ihr seid in der Wohnung von Sherlock Holmes. Dort ist alles vorhanden, was ihr braucht um zu entkommen. Dein Team wird mit allen möglichen Herausforderungen konfrontiert. Ihr müsst sorgfältig jedes Detail eurer Umgebung untersuchen, Hinweise sammeln, Dinge kombinieren und einander helfen.

Innsbruck

  • Mindestalter: 14 Jahre
  • Gutschein gültig für bis zu 5 Personen
  • Escape Room:

Phobia
Vor einem halben Jahr bist du in eine kleine Villa mit traumhaften Ausblick auf die Nordkette im Innsbrucker Stadteil Saggen gezogen. Alles scheint perfekt. Nur das unheimliche Verhalten des hageren Nachbarn lässt dir keine Ruhe. Pünktlich auf die Minute verlässt er jeden Abend um 18:00 Uhr sein Haus und versteckt die Wohnungsschlüssel neben dem Eingang unter einem kleinen Gartenzwerg. Da er immer genau eine Stunde weg bleibt, hast du genau 60 Minuten, um dir mit deinen Mitstreitern die Lage im Nachbarhaus anzusehen. Was versucht der mysteriöse Nachbarn zu verheimlichen und welche Geheimnisse verbergen sich in der Nachbarsvilla?

Du hast noch Fragen?
089 / 70 80 90 55089 / 70 80 90 55
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Jochen Schweizer Firmenkunden-Team
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Artikelnummer: 6491